[12월11일 개강] 3개월(66Day)만에 완성하는 UX 디자인 과정 1기

절찬 모집 중
전민수님의 메시지
3개월 전

클럽 소개

UX 디자인을 개념을 정립해야 하는데 막막하신가요?
UX 디자인의 요소인 UI, 인터랙션, HCI, UX, UX 리서치 궁금하신가요?
UX 디자인 프로세스에 대해 궁금하신가요?

✅ 이 스터디에 참여하시면
(1) 매일 제공되는 VOD 강의를 통해 UX 디자인 개념 & 실무 적용 Case Study가 제공됩니다.
(2) 이론으로 끝나는 것이 아닌, 관련 이론 Q&A, Quiz VOD 함께 제공되어 UX 디자인 스킬이 더 향상됩니다.

UX 컨설턴트 25년차 경험과 약 300회 이상 UX 컨설팅 경험을 토대로 UX 디자인 실무를 스터디에 담아 냈습니다. 여러분 모두 UX 디자인 전문가로 성장하는데 최대한 이끌어드리겠습니다.

🔥 이런 것을 배웁니다.

  • UI 개념, UX 개념 등에 대해서 하나도 모르셔도 클럽에 참여하면 UX 디자인 개념을 실무에 어떻게 적용해야 하는지 명확히 알게 됩니다.

  • 또한, Q&A, Quiz를 통해 UX 디자인 프로세스를 하나씩 알아가게 됩니다.

🎁 멤버 추가 혜택

  • 매일(월-금) 스터디 커리큘럼에 맞게 사전 녹화된 VOD 외 교재도 함께 드립니다.

🎯 이런 분들을 위한 스터디입니다

  • 취준생/이직을 위해 준비하시는 분

    • 스터디를 통해 UI, 인터랙션, HCI, UX, UX 리서치 개념, 원칙이 명확하게 자리 잡게 됩니다.

    • UI/UX 개념에 대해 전혀 모르셔도 괜찮습니다. 스터디를 통해 하나씩 알려드리겠습니다.

  • (1년 차-20년 차 모두 해당) UX 실무자

    • 수업을 듣고 나면 모호했던 UI/UX 개념이 명확하게 정립되고, UX 디자인 프로세스 방법과 원리를 더 알게 됩니다.

🈷️ 스터디 세부 커리큘럼

🕐 1일차 [VOD]

-강의 형태: 이론: VOD / 질의 및 피드백: 홀릭스 스터디 채팅 창

-강의 주제 :

  • 입출력 시각에서 본 UI 정의 > VOD (1분 51분)

  • 입출력 시각에서 본 UI 정의 > Case study> VOD (3분)

  • 입출력 시각에서 본 UI 정의 > Quiz 1 > VOD (6분 57초)

  • 입출력 시각에서 본 UI 정의 > Quiz 2 > VOD (1분 46초)

  • 입출력 시각에서 본 UI 정의 > Quiz 3 > VOD (1분 53초)

  • 입출력 시각에서 본 UI 정의 > Quiz 4 > VOD (1분 19초)

  • 입출력 시각에서 본 UI 정의 > Quiz 5 > VOD (43초)

🕐 2일차 [VOD]

-일자 : 12월 12일(화)

-강의 형태: 이론: VOD / 질의 및 피드백: 홀릭스 스터디 채팅 창

-강의 주제 :

  • CUI (Character User Interface) 정의 > VOD (2분 7초)

  • GUI (Graphical User Interface) 정의 VOD (6분 31초)

  • GUI (Graphical User Interface) 정의 > Quiz 1 > VOD (31초)

  • GUI (Graphical User Interface) 정의 > Quiz 2 > VOD(29초)

  • GUI (Graphical User Interface) 정의 > Quiz 3 > VOD (19초)

  • GUI (Graphical User Interface) 정의 > Quiz 4 > VOD (17초)

  • GUI (Graphical User Interface) 정의 > Quiz 5 > VOD (16초)

  • GUI (Graphical User Interface) 정의 > Quiz 6 > VOD (1분 17초)


  • GUI (Graphical User Interface) 정의 > Quiz 7 > VOD (39초)


🕐 3일차 [VOD]

-일자 : 12월 14일(목)

-강의 형태: 이론: VOD / 질의 및 피드백: 홀릭스 스터디 채팅 창

-강의 주제 :

  • NUI (Natural User Interface) 정의 > VOD (1분 55초)

  • 모바일 터치 제스처 UI > VOD (3분 19초)

  • 멀티 터치 기반 인터페이스 디자인 시 대안 > VOD (2분 10초)

  • 와이어프레임에 멀티터치 기반 인터페이스를 어떻게 표현해야 할까? > VOD (1분 41초)

  • 도널드 노먼의 원칙 1 > 행동유도성 > VOD (2분 30초)

  • 도널드 노먼의 원칙 2 > 피드백 > VOD (4분 10초)


  • 도널드 노먼의 원칙 3 > 대응 > VOD (31초)

  • 도널드 노먼의 원칙 4 > 가시성 > VOD (23초)

  • 도널드 노먼의 원칙 5 > 제약 > VOD (20초)


🕐 4일차 [VOD]

-일자 : 12월 15일(금)

-강의 형태: 이론: VOD / 질의 및 피드백: 홀릭스 스터디 채팅 창

-강의 주제 :

  • 유저 인터페이스 정의 > VOD (1분 53초)

  • 사용성 전문가협회(UPA) 사용성 정의 > VOD (3분 15초)

  • 사용성에 대한 넓은 의미 정의 (ISO-9241-11) > VOD (15분 27초)

  • ISO-9241-210 사용성 정의 (인간 중심 디자인) > VOD (9분 20초)

🕐 5일차 [VOD]

-일자 : 12월 18일(월)

-강의 형태: 이론: VOD / 질의 및 피드백: 홀릭스 스터디 채팅 창

-강의 주제 :

  • 사용성에 대한 넓은 의미 정의 (ISO-9241-11) > Quiz 1 > VOD (11분 41초)

  • 사용성에 대한 넓은 의미 정의 (ISO-9241-11) > Quiz 2 > VOD (10분 44초)

  • 사용성에 대한 넓은 의미 정의 (ISO-9241-11) > Quiz 3 > VOD (2분 52초)

  • 사용성에 대한 넓은 의미 정의 (ISO-9241-11) > Quiz 4 > VOD (2분)

  • 사용성에 대한 넓은 의미 정의 (ISO-9241-11) > Quiz 5 > VOD (3분 8초)

  • 사용성에 대한 넓은 의미 정의 (ISO-9241-11) > Quiz 6 > VOD (52초)


🕐 6일차 [VOD]

-일자 : 12월 19일(화)

-강의 형태: 이론: VOD / 질의 및 피드백: 홀릭스 스터디 채팅 창

-강의 주제 :

  • 제이콥닐슨의 사용성 정의 > VOD (6분 48초)

  • 제이콥닐슨의 사용성 정의 > 1) 학습 용이성 > VOD (2분 53초)

  • 제이콥닐슨의 사용성 정의 > 2) 사용 효율성 > VOD (8분 55초)



  • 제이콥닐슨의 사용성 정의 > 3) 기억 용이성 > VOD (31초)

  • 제이콥닐슨의 사용성 정의 > 4) 최소한의 에러 > VOD (1분 55초)

  • 제이콥닐슨의 사용성 정의 > 5) 주관적 만족도 > VOD (3분 16초)

  • 제이콥닐슨의 사용성 정의 > 6) 정리 > VOD (5분 48초)

🕐 7일차 [VOD]

-일자 : 12월 20일(수)

-강의 형태: 이론: VOD / 질의 및 피드백: 홀릭스 스터디 채팅 창

-강의 주제 :

  • 제이콥닐슨의 사용성 정의 > Quiz 1 > VOD (18분 29초)

  • 제이콥닐슨의 사용성 정의 > Quiz 2 > VOD (5분)

  • 제이콥닐슨의 사용성 정의 > Quiz 3 > VOD (16분 18초)

  • 제이콥닐슨의 사용성 정의 > Quiz 4 > VOD (12분 57초)

  • 제이콥닐슨의 사용성 정의 > Quiz 5 > VOD (2분 59초)

  • 제이콥닐슨의 사용성 정의 > Quiz 6 > VOD (3분 53초)

  • 제이콥닐슨의 사용성 정의 > Quiz 7 > VOD (1분 19초)

🕐 8일차 [VOD]

-일자 : 12월 21일(목)

-강의 형태: 이론: VOD / 질의 및 피드백: 홀릭스 스터디 채팅 창

-강의 주제 :

  • UX 시대 사용성 정의 > VOD (2분 7초)

  • 넓은 의미의 사용성 정의 > VOD (2분 21초)

  • 좁은 의미의 사용성 정의 > VOD (3분 3초)

  • 사용성 테스트란 무엇인가? > VOD (6분 53초)



🕐 9일차 [VOD]

-일자 : 12월 22일(금)

-강의 형태: 이론: VOD / 질의 및 피드백: 홀릭스 스터디 채팅 창

-강의 주제 :

  • UI와 UX 차이점 > VOD (22분 35초)


🕐 10일차 [VOD]

-일자 : 12월 26일(화)

-강의 형태: 이론: VOD / 질의 및 피드백: 홀릭스 스터디 채팅 창

-강의 주제 :

  • UI와 UX 차이점 > Q&A 1 > VOD (11분 42초)

  • UI와 UX 차이점 > Quiz 1 > VOD (5분 30초)

  • UI와 UX 차이점 > Quiz 2 > VOD (1분 57초)

  • UI와 UX 차이점 > Quiz 3 > VOD (8분 33초)

  • UI와 UX 차이점 > Quiz 4 > VOD (9분 58초)

🕐 11일차 [VOD]

-일자 : 12월 27일(수)

-강의 형태: 이론: VOD / 질의 및 피드백: 홀릭스 스터디 채팅 창

-강의 주제 :

  • UI와 UX 차이점 > Quiz 5 > VOD (5분 13초)

  • UI와 UX 차이점 > Quiz 6 > VOD (1분 29초)

  • UI와 UX 차이점 > Quiz 7 > VOD (3분 41초)

  • UI와 UX 차이점 > Quiz 8 > VOD (2분 21초)

  • UI와 UX 차이점 > Quiz 9 > VOD (2분 23초)

  • UI와 UX 차이점 > Quiz 10 > VOD (5분 26초)

  • UI와 UX 차이점 > Quiz 11 > VOD (2분 6초)

  • UI와 UX 차이점 > Quiz 12 > VOD (3분 51초)

  • UI와 UX 차이점 > Quiz 13 > VOD (1분 48초)

  • UI와 UX 차이점 > Quiz 14 > VOD (1분 51초)

  • UI와 UX 차이점 > Quiz 15 > VOD (1분 28초)

  • UI와 UX 차이점 > Quiz 16 > VOD (1분 4초)

  • UI와 UX 차이점 > Quiz 17 > VOD (4분 11초)


  • UI와 UX 차이점 > Quiz 18 > VOD (2분 14초)

  • UI와 UX 차이점 > Quiz 19 > VOD (49초)

  • UI와 UX 차이점 > Quiz 20 > VOD (36초)

  • UI와 UX 차이점 > Quiz 21 > VOD (55초)

  • UI와 UX 차이점 > Quiz 22 > VOD (40초)

  • UI와 UX 차이점 > Quiz 23 > VOD (59초)

  • UI와 UX 차이점 > Quiz 24 > VOD (59초)

  • UI와 UX 차이점 > Quiz 25 > VOD (2분 3초)

  • UI와 UX 차이점 > Quiz 26 > VOD (58초)

  • UI와 UX 차이점 > Quiz 27 > VOD (45초)


🕐 12일차 [VOD]

-일자 : 12월 28일(목)

-강의 형태: 이론: VOD / 질의 및 피드백: 홀릭스 스터디 채팅 창

-강의 주제 :

  • GUI 평가 > VOD (5분 13초)

  • UI/UX 디자인 평가 가이드 > VOD (17분 32초)


🕐 13일차 [VOD]

-일자 : 12월 29일(금)

-강의 형태: 이론: VOD / 질의 및 피드백: 홀릭스 스터디 채팅 창

-강의 주제 :

  • 인터랙션 개념 > VOD (2분 15초)

  • 넓은 의미의 인터랙션 > VOD (2분 15초)

  • 좁은 의미의 인터랙션 > VOD (3분 37초)

  • 인터랙션 디자인 개념 > VOD (15분 5초)

  • 인터랙션 디자인과 사용성 테스트 상관관계 > VOD (4분 19초)

  • 인터랙션 디자인과 다학제 학문 > VOD (2분 6초)

  • 인터랙션 디자인과 디자인 심리학 > VOD (18분)

🕐 14일차 [VOD]

-일자 : 1월 2일(화)

-강의 형태: 이론: VOD / 질의 및 피드백: 홀릭스 스터디 채팅 창

-강의 주제 :

  • 인터랙션 디자인 개념 > Q&A 1 > VOD (22분 59초)

  • 인터랙션 디자인 개념 > Q&A 2 > VOD (3분 46초)


🕐 15일차 [VOD]

-일자 : 1월 3일(수)

-강의 형태: 이론: VOD / 질의 및 피드백: 홀릭스 스터디 채팅 창

-강의 주제 :

  • 인터랙션 디자인 개념 > Quiz 1 > VOD (1분 13초)

  • 인터랙션 디자인 개념 > Quiz 2 > VOD (1분 35초)

  • 인터랙션 디자인 개념 > Quiz 3 > VOD (2분 43초)

  • 인터랙션 디자인 개념 > Quiz 4 > VOD (1분 52초)

  • 인터랙션 디자인 개념 > Quiz 5 > VOD (4분 40초)

  • 인터랙션 디자인 개념 > Quiz 6 > VOD (6분 8초)


  • 인터랙션 디자인 개념 > Quiz 7 > VOD (3분 6초)

  • 인터랙션 디자인 개념 > Quiz 8 > VOD (2분 3초)

  • 인터랙션 디자인 개념 > Quiz 9 > VOD (5분)


🕐 16일차 [VOD]

-일자 : 1월 4일(목)

-강의 형태: 이론: VOD / 질의 및 피드백: 홀릭스 스터디 채팅 창

-강의 주제 :

  • 원칙1. 표명 > 개념 > VOD (5분 6초)

  • 원칙1. 표명 > 메인 페이지 설계 > Z곡선 > VOD (10분 26초)


  • 원칙1. 표명 > 메인 페이지 설계 > F곡선 > VOD (2분 14초)

  • 원칙1. 표명 > 메인 페이지 설계 > 정리 > VOD (1분 39초)


🕐 17일차 [VOD]

-일자 : 1월 5일(금)

-강의 형태: 이론: VOD / 질의 및 피드백: 홀릭스 스터디 채팅 창

-강의 주제 :

  • 원칙1. 표명 > 메인 페이지 설계 > 메인 페이지 UX 컨셉 > VOD (20분 2초)

🕐 18일차 [VOD]

-일자 : 1월 8일(월)

-강의 형태: 이론: VOD / 질의 및 피드백: 홀릭스 스터디 채팅 창

-강의 주제 :

  • 원칙1. 표명 > Q&A 1 > VOD (5분 9초)

  • 원칙1. 표명 > Q&A 2 > VOD (15분 54초)

  • 원칙1. 표명 > Q&A 3 > VOD (11분 47초)

  • 원칙1. 표명 > Q&A 4 > VOD (7분 31초)

  • 원칙1. 표명 > Q&A 5 > VOD (4분 37초)

  • 원칙1. 표명 > Q&A 6 > VOD (10분 50초)


🕐 19일차 [VOD]

-일자 : 1월 9일(화)

-강의 형태: 이론: VOD / 질의 및 피드백: 홀릭스 스터디 채팅 창

-강의 주제 :

  • 원칙1. 표명 > Quiz 1 > VOD (52초)

  • 원칙1. 표명 > Quiz 2 > VOD (53초)

  • 원칙1. 표명 > Quiz 3 > VOD (1분 25초)

  • 원칙1. 표명 > Quiz 4 > VOD (2분 7초)

  • 원칙1. 표명 > Quiz 5 > VOD (29초)

  • 원칙1. 표명 > Quiz 6 > VOD (2분 27초)

  • 원칙1. 표명 > Quiz 7 > VOD (29초)

  • 원칙1. 표명 > Quiz 8 > VOD (1분 3초)

  • 원칙1. 표명 > Quiz 9 > VOD (9분 7초)

  • 원칙1. 표명 > Quiz 10 > VOD (45초)

  • 원칙1. 표명 > Quiz 11 > VOD (4분 28초)

  • 원칙1. 표명 > Quiz 12 > VOD (5분 36초)

  • 원칙1. 표명 > Quiz 13 > VOD (1분 23초)


🕐 20일차 [VOD]

-일자 : 1월 10일(수)

-강의 형태: 이론: VOD / 질의 및 피드백: 홀릭스 스터디 채팅 창

-강의 주제 :

  • 원칙2. 변환 > 개념 > VOD (3분 34초)

  • 원칙2. 변환 > 사용자 조사 연관성 > VOD (9분 23초)

  • 원칙2. 변환 > 러프스케치 테스트와 연관성 > VOD (32분 34초)


  • 원칙2. 변환 > 프로토타입 테스트와 연관성 > VOD (5분 10초)

  • 원칙2. 변환 > 사용성 테스트와 연관성 > VOD (6분 44초)

  • 원칙2. 변환 > 정리 > VOD (1분 57초)


🕐 21일차 [VOD]

-일자 : 1월 11일(목)

-강의 형태: 이론: VOD / 질의 및 피드백: 홀릭스 스터디 채팅 창

-강의 주제 :

  • 원칙2. 변환 > QA 1 > VOD (5분 23초)

  • 원칙2. 변환 > QA 2 > VOD (7분 26초)

  • 원칙2. 변환 > QA 3 > VOD (8분 14초)

  • 원칙2. 변환 > QA 4 > VOD (32분 13초)

  • 원칙2. 변환 > QA 5 > VOD (7분 1초)

  • 원칙2. 변환 > QA 6 > VOD (4분 26초)

  • 원칙2. 변환 > QA 7 > VOD (8분 2초)

  • 원칙2. 변환 > QA 8 > VOD (6분 45초)

  • 원칙2. 변환 > QA 9 > VOD (6분 51초)

  • 원칙2. 변환 > QA 10 > VOD (3분 31초)

  • 원칙2. 변환 > QA 11 > VOD (3분 42초)


🕐 22일차 [VOD]

-일자 : 1월 12일(금)

-강의 형태: 이론: VOD / 질의 및 피드백: 홀릭스 스터디 채팅 창

-강의 주제 :

  • 원칙2. 변환 > Quiz 1 > VOD (2분 31초)

  • 원칙2. 변환 > Quiz 2 > VOD (6분 53초)

  • 원칙2. 변환 > Quiz 3 > VOD (4분 18초)

  • 원칙2. 변환 > Quiz 4 > VOD (1분 57초)

  • 원칙2. 변환 > Quiz 5 > VOD (10분 24초)

  • 원칙2. 변환 > Quiz 6 > VOD (14분 53초)



  • 원칙2. 변환 > Quiz 7 > VOD (9분 13초)

  • 원칙2. 변환 > Quiz 8 > VOD (10분 17초)

  • 원칙2. 변환 > Quiz 9 > VOD (6분 26초)

  • 원칙2. 변환 > Quiz 10 > VOD (1분 51초)

  • 원칙2. 변환 > Quiz 11 > VOD (1분 45초)

  • 원칙2. 변환 > Quiz 12 > VOD (1분 46초)

  • 원칙2. 변환 > Quiz 13 > VOD (2분 38초)

  • 원칙2. 변환 > Quiz 14 > VOD (1분 47초)

  • 원칙2. 변환 > Quiz 15 > VOD (6분 40초)

  • 원칙2. 변환 > Quiz 16 > VOD (8분 09초)

  • 원칙2. 변환 > Quiz 17 > VOD (6분 51초)

  • 원칙2. 변환 > Quiz 18 > VOD (4분 37초)

  • 원칙2. 변환 > Quiz 19 > VOD (1분 25초)

  • 원칙2. 변환 > Quiz 20 > VOD (8분 44초)

  • 원칙2. 변환 > Quiz 21 > VOD (4분 10초)

🕐 23일차 [VOD]

-일자 : 1월 15일(월)

-강의 형태: 이론: VOD / 질의 및 피드백: 홀릭스 스터디 채팅 창

-강의 주제 :

  • 원칙3. 표현 > 개념 > VOD (7분 12초)

  • 원칙3. 표현 > Quiz 1 > VOD (3분 42초)

  • 원칙3. 표현 > Quiz 2 > VOD (4분 40초)


🕐 24일차 [VOD]

-일자 : 1월 16일(화)

-강의 형태: 이론: VOD / 질의 및 피드백: 홀릭스 스터디 채팅 창

-강의 주제 :

  • 원칙4. 평가 > 개념 > VOD (19분 45초)


🕐 25일차 [VOD]

-일자 : 1월 17일(수)

-강의 형태: 이론: VOD / 질의 및 피드백: 홀릭스 스터디 채팅 창

-강의 주제 :

  • 원칙4. 평가 > QA 1 > VOD (11분 56초)

  • 원칙4. 평가 > QA 2 > VOD (4분 21초)

  • 원칙4. 평가 > Quiz 1 > VOD (1분 51초)

  • 원칙4. 평가 > Quiz 2 > VOD (2분 34초)

🕐 26일차 [VOD]

-일자 : 1월 18일(목)

-강의 형태: 이론: VOD / 질의 및 피드백: 홀릭스 스터디 채팅 창

-강의 주제 :

  • 인터랙션 디자인 4가지 원칙 > 정리 > Q&A 1 > VOD (9분 48초)

  • 인터랙션 디자인 4가지 원칙 > 정리 > Q&A 2 > VOD (3분 52초)

  • 인터랙션 디자인 4가지 원칙 > 정리 > Q&A 3 > VOD (2분 36초)

  • 인터랙션 디자인 4가지 원칙 > 정리 > Quiz 1 > VOD (6분 47초)

  • 인터랙션 디자인 4가지 원칙 > 정리 > Quiz 2 > VOD (2분 31초)

  • 인터랙션 디자인 4가지 원칙 > 정리 > Quiz 3 > VOD (2분 26초)

🕐 27일차 [VOD]

-일자 : 1월 19일(금)

-강의 형태: 이론: VOD / 질의 및 피드백: 홀릭스 스터디 채팅 창

-강의 주제 :

  • UX 인지 심리학 > 개념 > Quiz 1 > VOD (6분 31초)

  • UX 인지 심리학 > 개념 > Quiz 2 > VOD (11분 33초)

  • UX 인지 심리학 > 밀러의 법칙 > Quiz 1 > VOD (2분 56초)


  • UX 인지 심리학 > 밀러의 법칙 > Quiz 2 > VOD (1분 18초)

  • UX 인지 심리학 > 힉의 법칙 > Quiz 1 > VOD (2분 5초)

  • UX 인지 심리학 > 힉의 법칙 > Quiz 2 > VOD (1분 2초)

  • UX 인지 심리학 > 힉의 법칙 > Quiz 3 > VOD (1분 41초)

  • UX 인지 심리학 > 피츠의 법칙 > Quiz 1 > VOD (48초)

  • UX 인지 심리학 > 도허티 임계값 > Quiz 1 > VOD (54초)

  • UX 인지 심리학 > 폰 레스토프 효과 > Quiz 1 > VOD (1분 1초)

  • UX 인지 심리학 > 자이가르닉 효과 > Quiz 1 > VOD (1분 1초)


🕐 28일차 [VOD]

-일자 : 1월 22일(월)

-강의 형태: 이론: VOD / 질의 및 피드백: 홀릭스 스터디 채팅 창

-강의 주제 :

  • HCI 개념 > VOD (7분 54초)



  • HCI 3가지 속성에 대해 알아보자 > VOD (5분 43초)

  • HCI > Q&A 1 > VOD (3분 8초)

  • HCI > Q&A 2 > VOD (8분 3초)

  • HCI > Q&A 3 > VOD (8분 20초)


🕐 29일차 [VOD]

-일자 : 1월 23일(화)

-강의 형태: 이론: VOD / 질의 및 피드백: 홀릭스 스터디 채팅 창

-강의 주제 :

  • HCI 3요소 > 유용성 > 개념 > VOD (6분 22초)

  • HCI 3요소 > 유용성 > 개념 > Quiz 1 > VOD (2분 59초)

  • HCI 3요소 > 유용성 > 개념 > Quiz 2 > VOD (12분 24초)


  • HCI 3요소 > 유용성 > 개념 > Quiz 3 > VOD (3분 16초)

  • HCI 3요소 > 유용성 > 개념 > Quiz 4 > VOD (11분 7초)

  • HCI 3요소 > 유용성 > 개념 > Quiz 5 > VOD (7분 5초)


🕐 30일차 [VOD]

-일자 : 1월 24일(수)

-강의 형태: 이론: VOD / 질의 및 피드백: 홀릭스 스터디 채팅 창

-강의 주제 :

  • HCI 3요소 > 유용성 > 4가지 원칙 > 개념 > VOD (9분 15초)

  • HCI 3요소 > 유용성 > 4가지 원칙 > 기능적 가치 > VOD (13분 19초)


  • HCI 3요소 > 유용성 > 4가지 원칙 > 기능적 가치 > 신규 사이트 > VOD (7분 36초)

  • HCI 3요소 > 유용성 > 4가지 원칙 > 기능적 가치 > 리뉴얼 사이트 > VOD (11분 29초)


🕐 31일차 [VOD]

-일자 : 1월 25일(목)

-강의 형태: 이론: VOD / 질의 및 피드백: 홀릭스 스터디 채팅 창

-강의 주제 :

  • HCI 3요소 > 유용성 > 4가지 원칙 > 조건적 가치 > VOD (13분 25초)



    HCI 3요소 > 유용성 > 4가지 원칙 > 조건적 가치 > Q&A 1 > VOD (11분 54초)

    HCI 3요소 > 유용성 > 4가지 원칙 > 조건적 가치 > Q&A 2 > VOD (5분 2초)

🕐 32일차 [VOD]

-일자 : 1월 26일(금)

-강의 형태: 이론: VOD / 질의 및 피드백: 홀릭스 스터디 채팅 창

-강의 주제 :

  • HCI 3요소 > 유용성 > 4가지 원칙 > 유희적 가치 > VOD (3분 32초)

    HCI 3요소 > 유용성 > 4가지 원칙 > 유희적 가치 > Q&A 1 > VOD (11분 46초)


🕐 33일차 [VOD]

-일자 : 1월 29일(월)

-강의 형태: 이론: VOD / 질의 및 피드백: 홀릭스 스터디 채팅 창

-강의 주제 :

  • HCI 3요소 > 유용성 > 4가지 원칙 > 정언적 가치 > VOD (7분 24초)


🕐 34일차 [VOD]

-일자 : 1월 30일(화)

-강의 형태: 이론: VOD / 질의 및 피드백: 홀릭스 스터디 채팅 창

-강의 주제 :

  • HCI 3요소 > 유용성 > 정리 > Q&A 1 > VOD (14분 24초)

  • HCI 3요소 > 유용성 > 정리 > Q&A 2 > VOD (6분 14초)

  • HCI 3요소 > 유용성 > 정리 > Q&A 3 > VOD (4분 15초)

  • HCI 3요소 > 유용성 > 정리 > Q&A 4 > VOD (8분 40초)


🕐 35일차 [VOD]

-일자 : 1월 31일(수)

-강의 형태: 이론: VOD / 질의 및 피드백: 홀릭스 스터디 채팅 창

-강의 주제 :

  • HCI 3요소 > 유용성 > 정리 > Q&A 5 > VOD (24분 17초)

  • HCI 3요소 > 유용성 > 정리 > Q&A 6 > VOD (5분 17초)

  • HCI 3요소 > 유용성 > 정리 > Q&A 7 > VOD (5분 50초)

  • HCI 3요소 > 유용성 > 정리 > Q&A 8 > VOD (8분 6초)

  • HCI 3요소 > 유용성 > 정리 > Q&A 9 > VOD (7분 49초)

  • HCI 3요소 > 유용성 > 정리 > Q&A 10 > VOD (8분)


🕐 36일차 [VOD]

-일자 : 2월 1일(목)

-강의 형태: 이론: VOD / 질의 및 피드백: 홀릭스 스터디 채팅 창

-강의 주제 :

  • HCI 3요소 > 유용성 > 정리 > Quiz 1 > VOD (39초)

  • HCI 3요소 > 유용성 > 정리 > Quiz 2 > VOD (3분 1초)

  • HCI 3요소 > 유용성 > 정리 > Quiz 3 > VOD (1분)

  • HCI 3요소 > 유용성 > 정리 > Quiz 4 > VOD (3분)


🕐 37일차 [VOD]

-일자 : 2월 2일(금)

-강의 형태: 이론: VOD / 질의 및 피드백: 홀릭스 스터디 채팅 창

-강의 주제 :

  • HCI 3요소 > 사용성 > 개념 > VOD (15분 51초)


🕐 38일차 [VOD]

-일자 : 2월 5일(월)

-강의 형태: 이론: VOD / 질의 및 피드백: 홀릭스 스터디 채팅 창

-강의 주제 :

  • HCI 3요소 > 사용성 > 개념 > Quiz 1 > VOD (2분 32초)

  • HCI 3요소 > 사용성 > 개념 > Quiz 2 > VOD (2분 11초)

  • HCI 3요소 > 사용성 > 개념 > Quiz 3 > VOD (4분 48초)

  • HCI 3요소 > 사용성 > 개념 > Quiz 4 > VOD (16분 31초)

  • HCI 3요소 > 사용성 > 개념 > Quiz 5 > VOD (13분 20초)


🕐 39일차 [VOD]

-일자 : 2월 6일(화)

-강의 형태: 이론: VOD / 질의 및 피드백: 홀릭스 스터디 채팅 창

-강의 주제 :

  • HCI 3요소 > 감성 > 개념 > VOD (13분 39초)

  • HCI 3요소 > 감성 > 개념 > Quiz 1 > VOD (5분 9초)

  • HCI 3요소 > 감성 > 개념 > Quiz 2 > VOD (2분 8초)

  • HCI 3요소 > 감성 > 개념 > Quiz 3 > VOD (5분 30초)


🕐 40일차 [VOD]

-일자 : 2월 7일(수)

-강의 형태: 이론: VOD / 질의 및 피드백: 홀릭스 스터디 채팅 창

-강의 주제 :

  • UX 정의 > 일상 생활에서 느끼는 총체적 경험 > VOD (2분 27초)

  • UX 정의 > UX 디자인에서 총체적 경험 > VOD (13분 11초)

  • UX 정의 > 최적의 경험 Case Study > VOD (11분 55초)



  • UX 정의 > 개념 > VOD (8분 13초)

  • UX 정의 > 도널드 노먼의 UX 정의와 PM이 알아야 할 분석적 사고는 무엇인가? > VOD (12분 29초)

  • UX 정의 > 넓은 의미의 UX와 좁은 의미의 UX > VOD (7분 9초)


🕐 41일차 [VOD]

-일자 : 2월 8일(목)

-강의 형태: 이론: VOD / 질의 및 피드백: 홀릭스 스터디 채팅 창

-강의 주제 :

  • UX 정의 > Q&A 1 > VOD (7분 45초)

  • UX 정의 > Q&A 2 > VOD (5분 46초)

  • UX 정의 > Q&A 3 > VOD (2분 52초)

  • UX 정의 > Q&A 4 > VOD (4분 13초)

  • UX 정의 > Q&A 5 > VOD (6분 39초)

  • UX 정의 > Q&A 6 > VOD (14분 23초)

  • UX 정의 > Quiz 1 > VOD (1분 48초)


🕐 42일차 [VOD]

-일자 : 2월 13일(화)

-강의 형태: 이론: VOD / 질의 및 피드백: 홀릭스 스터디 채팅 창

-강의 주제 :

  • UX 정의 > Quiz 1 > VOD (1분 48초)

  • UX 정의 > Quiz 2 > VOD (1분 41초)

  • UX 정의 > Quiz 3 > VOD (1분 21초)

  • UX 정의 > Quiz 4 > VOD (35초)

  • UX 정의 > Quiz 5 > VOD (1분 3초)


🕐 43일차 [VOD]

-일자 : 2월 14일(수)

-강의 형태: 이론: VOD / 질의 및 피드백: 홀릭스 스터디 채팅 창

-강의 주제 :

  • UX 가치 > Quiz 1 > VOD (1분 48초)

  • UX 가치 > Quiz 2 > VOD (1분 19초)

  • UX 가치 > Quiz 3 > VOD (1분 41초)

  • UX 가치 > Quiz 4 > VOD (3분 17초)

  • UX 가치 > Quiz 5 > VOD (1분 32초)

  • UX 가치 > Quiz 6 > VOD (1분 39초)

  • UX 가치 > Quiz 7 > VOD (1분 7초)

  • UX 가치 > Quiz 8 > VOD (1분 26초)

  • UX 가치 > Quiz 9 > VOD (1분 18초)

  • UX 가치 > Quiz 10 > VOD (1분 24초)

  • UX 가치 > Quiz 11 > VOD (5분 20초)

  • UX 가치 > Quiz 12 > VOD (4분 39초)

  • UX 가치 > Quiz 13 > VOD (6분 17초)

  • UX 가치 > Quiz 14 > VOD (2분 13초


🕐 44일차 [VOD]

-일자 : 2월 15일(목)

-강의 형태: 이론: VOD / 질의 및 피드백: 홀릭스 스터디 채팅 창

-강의 주제 :

  • UX 디자인 프로세스에서 프로덕트 매니지먼트(디자이너)의 역량 > Quiz 1 > VOD (10분 12초)

  • UX 디자인 프로세스에서 프로덕트 매니지먼트(디자이너)의 역량 > Quiz 2 > VOD (5분 1초)

  • UX 디자인 프로세스에서 프로덕트 매니지먼트(디자이너)의 역량 > Quiz 3 > VOD (3분 8초)

  • UX 디자인 프로세스에서 프로덕트 매니지먼트(디자이너)의 역량 > Quiz 4 > VOD (3분 58초)

  • UX 디자인 프로세스에서 프로덕트 매니지먼트(디자이너)의 역량 > Quiz 5 > VOD (2분 51초)

  • UX 디자인 프로세스에서 프로덕트 매니지먼트(디자이너)의 역량 > Quiz 6 > VOD (1분 48초)

  • UX 디자인 프로세스에서 프로덕트 매니지먼트(디자이너)의 역량 > Quiz 7 > VOD (1분 43초)

  • UX 디자인 프로세스에서 프로덕트 매니지먼트(디자이너)의 역량 > Quiz 8 > VOD (1분 39초)

  • UX 디자인 프로세스에서 프로덕트 매니지먼트(디자이너)의 역량 > Quiz 9 > VOD (1분 1초)

  • UX 디자인 프로세스에서 프로덕트 매니지먼트(디자이너)의 역량 > Quiz 10 > VOD (1분 13초)

  • UX 디자인 프로세스에서 프로덕트 매니지먼트(디자이너)의 역량 > Quiz 11 > VOD (53초)

  • UX 디자인 프로세스에서 프로덕트 매니지먼트(디자이너)의 역량 > Quiz 12 > VOD (2분 30초)


🕐 45일차 [VOD]

-일자 : 2월 16일(금)

-강의 형태: 이론: VOD / 질의 및 피드백: 홀릭스 스터디 채팅 창

-강의 주제 :

  • UX 디자인 프로세스에서 프로덕트 매니지먼트(디자이너)의 역량 > Quiz 13 > VOD (2분20초)

  • UX 디자인 프로세스에서 프로덕트 매니지먼트(디자이너)의 역량 > Quiz 14 > VOD (3분11초)

  • UX 디자인 프로세스에서 프로덕트 매니지먼트(디자이너)의 역량 > Quiz 15 > VOD (1분)

  • UX 디자인 프로세스에서 프로덕트 매니지먼트(디자이너)의 역량 > Quiz 16 > VOD (1분 40초)

  • UX 디자인 프로세스에서 프로덕트 매니지먼트(디자이너)의 역량 > Quiz 17 > VOD (53초)

  • UX 디자인 프로세스에서 프로덕트 매니지먼트(디자이너)의 역량 > Quiz 18 > VOD (1분2초)

  • UX 디자인 프로세스에서 프로덕트 매니지먼트(디자이너)의 역량 > Quiz 19 > VOD (52초)

  • UX 디자인 프로세스에서 프로덕트 매니지먼트(디자이너)의 역량 > Quiz 20 > VOD (2분14초)

  • UX 디자인 프로세스에서 프로덕트 매니지먼트(디자이너)의 역량 > Quiz 21 > VOD (1분31초)

  • UX 디자인 프로세스에서 프로덕트 매니지먼트(디자이너)의 역량 > Quiz 22 > VOD (2분)

  • UX 디자인 프로세스에서 프로덕트 매니지먼트(디자이너)의 역량 > Quiz 23 > VOD (2분23초)

  • UX 디자인 프로세스에서 프로덕트 매니지먼트(디자이너)의 역량 > Quiz 24 > VOD (5분26초)


🕐 46일차 [VOD]

-일자 : 2월 19일(월)

-강의 형태: 이론: VOD / 질의 및 피드백: 홀릭스 스터디 채팅 창

-강의 주제 :

  • 넓은 의미의 멘탈모델과 좁은 의미의 멘탈모델 > 개념 > VOD (8분 58초)


  • 인지 부하 > 개념 > VOD (7분 31초)

🕐 47일차 [VOD]

-일자 : 2월 20일(화)

-강의 형태: 이론: VOD / 질의 및 피드백: 홀릭스 스터디 채팅 창

-강의 주제 :

  • 넓은 의미의 멘탈모델과 좁은 의미의 멘탈모델 > Q&A 1 > VOD (9분 16초)

  • 넓은 의미의 멘탈모델과 좁은 의미의 멘탈모델 > Q&A 2 > VOD (9분 41초)

  • 넓은 의미의 멘탈모델과 좁은 의미의 멘탈모델 > Q&A 3 > VOD (13분 59초)

🕐 48일차 [VOD]

-일자 : 2월 21일(수)

-강의 형태: 이론: VOD / 질의 및 피드백: 홀릭스 스터디 채팅 창

-강의 주제 :

  • 유저와 고객 정의 > 개념 > VOD (23분 4초)


🕐 49일차 [VOD]

-일자 : 2월 22일(목)

-강의 형태: 이론: VOD / 질의 및 피드백: 홀릭스 스터디 채팅 창

-강의 주제 :

  • 유저와 고객 정의 > Quiz 1 > VOD (2분 32초)

  • 유저와 고객 정의 > Quiz 2 > VOD (1분 10초)

  • 유저와 고객 정의 > Quiz 3 > VOD (1분 31초)

  • 유저와 고객 정의 > Quiz 4 > VOD (3분 15초)

  • 유저와 고객 정의 > Quiz 5 > VOD (3분 15초)

  • 유저와 고객 정의 > Quiz 6 > VOD (2분 51초)


🕐 50일차 [VOD]

-일자 : 2월 23일(금)

-강의 형태: 이론: VOD / 질의 및 피드백: 홀릭스 스터디 채팅 창

-강의 주제 :

  • 숨겨진 니즈와 암묵적 니즈 > 개념 > VOD (10분 55초)


🕐 51일차 [VOD]

-일자 : 2월 26일(월)

-강의 형태: 이론: VOD / 질의 및 피드백: 홀릭스 스터디 채팅 창

-강의 주제 :

  • 숨겨진 니즈와 암묵적 니즈 > Q&A 1 > VOD (8분 27초)

  • 숨겨진 니즈와 암묵적 니즈 > Q&A 2 > VOD (11분 35초)

  • 숨겨진 니즈와 암묵적 니즈 > Q&A 3 > VOD (7분 31초)

  • 숨겨진 니즈와 암묵적 니즈 > Q&A 4 > VOD (4분 31초)

  • 숨겨진 니즈와 암묵적 니즈 > Quiz 1 > VOD (1분 12초)


🕐 52일차 [VOD]

-일자 : 2월 27일(화)

-강의 형태: 이론: VOD / 질의 및 피드백: 홀릭스 스터디 채팅 창

-강의 주제 :

  • 유저 컨텍스트(Context) > 개념 > VOD (16분 7초)

🕐 53일차 [VOD]

-일자 : 2월 28일(수)

-강의 형태: 이론: VOD / 질의 및 피드백: 홀릭스 스터디 채팅 창

-강의 주제 :

  • 유저 컨텍스트(Context) > Context와 더블 다이아몬드 > VOD (2분 3초)

  • 유저 컨텍스트(Context) > Context 요소 > 행동(Task) > VOD (24분 23초)

  • 유저 컨텍스트(Context) > Context 요소 > 태도 > VOD (11분 57초)



  • 유저 컨텍스트(Context) > Context 요소 > 목표 > VOD (13분 35초)


🕐 54일차 [VOD]

-일자 : 2월 29일(목)

-강의 형태: 이론: VOD / 질의 및 피드백: 홀릭스 스터디 채팅 창

-강의 주제 :

  • 유저 컨텍스트(Context) > Q&A 1 > VOD (3분 20초)

  • 유저 컨텍스트(Context) > Q&A 2 > VOD (5분 5초)

  • 유저 컨텍스트(Context) > Q&A 3 > VOD (5분 9초)

  • 유저 컨텍스트(Context) > Q&A 4 > VOD (5분 46초)


🕐 55일차 [VOD]

-일자 : 3월 4일(월)

-강의 형태: 이론: VOD / 질의 및 피드백: 홀릭스 스터디 채팅 창

-강의 주제 :

  • 유저 컨텍스트(Context) > Quiz 1 > VOD (31초)

  • 유저 컨텍스트(Context) > Quiz 2 > VDD (1분)

  • 유저 컨텍스트(Context) > Quiz 3 > VOD (1분 3초)

  • 유저 컨텍스트(Context) > Quiz 4 > VOD (3분 31초)

  • 유저 컨텍스트(Context) > Quiz 5 > VOD (8분 17초)


  • 유저 컨텍스트(Context) > Quiz 6 > VOD (3분 2초)

  • 유저 컨텍스트(Context) > Quiz 7 > VOD (3분 18초)

  • 유저 컨텍스트(Context) > Quiz 8 > VOD (6분 4초)

  • 유저 컨텍스트(Context) > Quiz 9 > VOD (1분 36초)

  • 유저 컨텍스트(Context) > Quiz 10 > VOD (4분 43초)


🕐 56일차 [VOD]

-일자 : 3월 5일(화)

-강의 형태: 이론: VOD / 질의 및 피드백: 홀릭스 스터디 채팅 창

-강의 주제 :

  • UX 디자인에서 마케팅 리서치의 한계 > VOD (9분 57초)

  • 마케팅 리서치와 UX 리서치 차이점 > 개념 > VOD (1분 58초)


🕐 57일차 [VOD]

-일자 : 3월 6일(수)

-강의 형태: 이론: VOD / 질의 및 피드백: 홀릭스 스터디 채팅 창

-강의 주제 :

  • 마케팅 리서치와 UX 리서치 차이점 > 개념 > Q&A 1 > VOD (14분 3초)



  • 마케팅 리서치와 UX 리서치 차이점 > 개념 > Q&A 2 > VOD (7분 18초)

  • 마케팅 리서치와 UX 리서치 차이점 > 개념 > Q&A 3 > VOD (5분47초)


🕐 58일차 [VOD]

-일자 : 3월 7일(목)

-강의 형태: 이론: VOD / 질의 및 피드백: 홀릭스 스터디 채팅 창

-강의 주제 :

  • 마케팅 리서치와 UX 리서치 차이점 > 개념 > Quiz 1 > VOD (1분 15초)

  • 마케팅 리서치와 UX 리서치 차이점 > 개념 > Quiz 2 > VOD (1분 12초)

  • 마케팅 리서치와 UX 리서치 차이점 > 개념 > Quiz 3 > VOD (2분 44초)



  • 마케팅 리서치와 UX 리서치 차이점 > 개념 > Quiz 4 > VOD (50초)

  • 마케팅 리서치와 UX 리서치 차이점 > 개념 > Quiz 5 > VOD (23초)

  • 마케팅 리서치와 UX 리서치 차이점 > 개념 > Quiz 6 > VOD (55초)

  • 마케팅 리서치와 UX 리서치 차이점 > 개념 > Quiz 7 > VOD (1분 6초)


🕐 59일차 [VOD]

-일자 : 3월 8일(금)

-강의 형태: 이론: VOD / 질의 및 피드백: 홀릭스 스터디 채팅 창

-강의 주제 :

  • 벤치마킹이 중요할까요? UX 리서치가 중요할까요? > VOD (12분 32초)

  • UX 디자인 조직에서 UX 리서치 필요성 > 개념 > VOD (1분 47초)


🕐 60일차 [VOD]

-일자 : 3월 11일(월)

-강의 형태: 이론: VOD / 질의 및 피드백: 홀릭스 스터디 채팅 창

-강의 주제 :

  • UX 디자인 조직에서 UX 리서치 필요성 > 개념 > Q&A 1 > VOD (17분)


🕐 61일차 [VOD]

-일자 : 3월 12일(화)

-강의 형태: 이론: VOD / 질의 및 피드백: 홀릭스 스터디 채팅 창

-강의 주제 :

  • UX 리서치 개념 > Q&A 1 > VOD (4분 14초)

🕐 62일차 [VOD]

-일자 : 3월 13일(수)

-강의 형태: 이론: VOD / 질의 및 피드백: 홀릭스 스터디 채팅 창

-강의 주제 :

  • 좁고 넓은 의미의 UX 리서치 > Q&A 1 > VOD (3분 49초)

🕐 63일차 [VOD]

-일자 : 3월 14일(목)

-강의 형태: 이론: VOD / 전문가 UX 평가: 홀릭스 스터디 채팅 창

-강의 주제 :

  • 전문가 UX 평가할 때 모더레이터의 역할 > VOD (6분 41초)

  • 전문가 UX 평가할 때 몇 명 정도 참여하면 좋은가? > VOD (4분 14초)

  • 전문가 UX 평가자 프로파일의 두가지 조건은 무엇인가> > VOD (8분 5초)


🕐 64일차 [VOD]

-일자 : 3월 15일(금)

-강의 형태: 이론: VOD / 질의 및 피드백: 홀릭스 스터디 채팅 창

-강의 주제 :

  • 체크리스트별 UX 문제 여부 점수 매기기_Bad Case 엿보기 > VOD (2분 36초)

  • 체크리스트별 UX 문제 여부 점수 매기기_Good Case 엿보기 > VOD (4분 32초)

  • 체크리스트별 UX 문제 여부 코멘트 남기기 > VOD (2분 1초)

  • 평가자가 UX 문제점을 발견하였다면 UX 문제점 대비 레퍼런스를 제시한다 > VOD (3분 31초)

  • 평가자 자신이 만든 유저 플로우에 맞춰 각각의 UX 문제에 대한 심각도 점수를 부여한다 > VOD (4분 36초)

  • Task 과업별 유저 시나리오 심각도 점수는 어떻게 매기는가? > VOD (2분 53초)

  • 체크리스별 UX 문제 심각도 점수는 어떻게 매기는가? > VOD (3분 22초)

  • 전문가 UX 평가할 때 엑셀 등 문서 양식은 어떤 것을 활용하면 좋은가? VOD (3분 2초)

  • 전문가 UX 평가 결과 분석을 통해 얻는 기대 효과 세가지는 무엇인가? VOD (2분 33초)


🕐 65일차 [VOD]

-일자 : 3월 18일(월)

-강의 형태: 이론: VOD / 질의 및 피드백: 홀릭스 스터디 채팅 창

-강의 주제 :

  • 전문가 UX 평가가 종료된 이후, 서로 다른 평가자들이 발견한 UX 문제의 데이터를 취합하는 이유는 무엇인가? > VOD (2분 33초)

  • 전문가 UX 평가가 종료되면 평가자들이 모두 모여서 자신이 발견한 UX 문제에 대해 심층적인 토론 과정을 왜 해야 하는가? > VOD (1분 24초)

  • 전문가 UX 평가 보고서 앞 부분에 UX 평가 원칙이나 가이드를 제시해야 하는가? > VOD (1분 2초)

  • UX 원칙 대비 Task별 UX 문제 건수를 왜 정리해야 하는가? > VOD (2분 5초)

  • Task별 UX 문제 점수를 왜 정리해야 하는가? > VOD (2분 55초)

  • Task별 심각도 점수를 왜 정리해야 하는가? > VOD (2분 21초)

  • 전문가 UX 평가 보고서 작성할 때, 방사형 레이더 다이어그램은 어떻게 활용하는가? > VOD (11분 51초)

  • 체크리스트 항목별 Yes, No 정리는 어떻게 하면 좋은가? > VOD (1분 50초)

  • UX 문제별 이슈 리스트는 어떻게 정리하면 좋은가? > VOD (2분 8초)

  • UX 문제 이슈 리스트별 UX 문제 및 개선 방안은 어떻게 정리하면 좋은가? > VOD (2분 54초)

  • UX 문제 이슈 리스트별 UX 문제점 대비 긍정적 레퍼런스는 어떻게 정리하면 좋은가? > VOD (4분 10초)

  • 유저 시나리오별 UX 문제점 분석은 어떻게 하면 좋은가? > VOD (2분 4초)

  • AS-IS 프로세스 대비 TO-BE 프로세스 제안은 어떻게 하면 좋을까? > VOD (3분 15초)


🕐 66일차 [VOD]

-일자 : 3월 19일(화)

-강의 형태: 이론: VOD / 질의 및 피드백: 홀릭스 스터디 채팅 창

-강의 주제 :

  • 유저 시나리오별 UX 문제점 분석은 어떻게 하면 좋은가? > VOD (2분 4초)

  • AS-IS 프로세스 대비 TO-BE 프로세스 제안은 어떻게 하면 좋을까? > VOD (3분 15초)

  • 전문가 UX 평가 보고서의 마무리_최종 TO-BE 개선 방안은 어떻게 정리하면 좋은가? > VOD (1분 12초)

  • 전문가 UX 평가를 하고 나서, 실 사용자 대상 사용성 테스트 방법을 권장하는 이유는 무엇인가? > VOD (3분 47초)

  • 리뉴얼 프로젝트 혹은 더블다이아몬드에서, 전문가 UX 평가와 인지적 평가 중 하나만 선택한다면 여러분은 어떤 방법을 선택할 것인가? > VOD (5분 29초)

✔ VOD 수업 참여 방법
  • VOD 수업은 홀릭스 스터디 채팅창을 통해 매일 오전 10시에 그날 커리큘럼에 맞는 VOD 제공됩니다.

✔ VOD는 영상 기간은 어떻게 되나요?
  • VOD는 강의일로부터 365Day까지 공유합니다.

✔ VOD 외 자료는 제공되나요?
  • 그날 커리큘럼에 맞게 PDF 형태로 자료가 제공됩니다.

✔ VOD 보고 궁금한 점은 어떻게 질의 하나요?
  • 그날 VOD 영상을 보고, 궁금한 점이 있으면 홀릭스 스터디 채팅창에 질의하면 늦어도 24시간 이내 빠른 피드백 드리겠습니다.

💬 UI/UX 분석 스터디를 운영하게 된 계기

  • 저는 2001년부터 대기업 UX 팀 대상 UX 컨설팅 프로젝트를 300회 이상 수행한 풍부한 경험을 갖고 있습니다.

  • 기업 강의는 주로 삼성전자, KT, SK 등 약 300 기업에서 UX 강의를 했습니다.

  • UX 실무자 대상 강의를 하면서, 많은 질의응답 시간을 가졌습니다.

  • 다양한 실무 UX 프로젝트 풍부한 경험과 UX 실무자와의 질의 응답을 통해 얻었던 그 모든 것의 노하우를 UX 스터디에 담고 싶어서 클럽을 개설했습니다.

  • 클럽 맴버로 참여하세요~ UX 전문가로 성장데 디딤돌이 되어 드리겠습니다.

  • 함께 하시죠!!!!

클럽장 소개

전민수

브런치 작가 (UX 컨설턴트 25년차)
안녕하세요. 25년차 UX 컨설턴트 전민수입니다.
저는 2000년부터 야후코리아! UX 컨설팅 등 약 300이상 프로젝트 진행했습니다. 다양한 컨설팅 프로젝트를 수행하면서, UX 프로젝트 상황에 맞는 다양한 UX 방법론을 개발하였습니다.
수많은 UX 컨설팅을 수행하면서 얻은 실무 경험을 스터디를 통해 맴버 여러분께 모든 것을 퍼주고 싶어 클럽을 개설했습니다.

<전민수 UX 컨설턴트 소개>

브런치 작가 (UX 분야)
https://brunch.co.kr/@ebprux
- 구독자 12,000명
- 전체 누적 브런치 조회수: 1,861,779

<저서>
- 사용성 테스트 UI 실무(2011)
- 벤치마킹 9가지 패턴(2009)
- 명강사 25시(2020)

<UX 컨설팅 실적(2001년 ~ 최근>
여성가족부,흥국생명,흥국화재,DB손해보험,SBI저축은행,AIG손해보험,KB생명.LG그룹,LG전자,하나카드,서울시청,국립중앙박물관,현대홈쇼핑,한국관광공사,외환은행,롯데홈쇼핑,기획재정부,KBS,한국장학재단,2012 여수세계박람회,비씨카드,삼성패션,국가인권위원회,삼성카드,한국문화예술위원회,두산그룹,메리츠화재,AXA다이렉트,누리미디어,단국대학교,한국히타치,KOTRA,한국패션협회,포스코웨이,무역위원회,레포트월드,KDI,농촌진흥청,김해시청,부산시청,한국수자원공사,강서구청,외교통상부,행정자치부,경북관광공사,투비소프트.정보통신산업진흥원,한국과학기술정보연구원,한국교통연구원,한국정보화진흥원,야후!KOREA,환경부,한국섬유산업연합회,충청북도 등

<UX 강의 실적 (2001년 - 최근)>
삼성전자,LG전자,SK,KT,스마트미디어산업진흥협회,네오플,홍익대학교,한국데이터진흥원,한샘EUG,금융연수원,비즈델리,오픈놀 청년창업꿈터,한국디자인진흥원,금융결제원,사회보장정보원,한성대학교,숙명여대,한양대학교,연세대학교,계원예술대학교,성신여자대학교,M&A 서비스,올리브네트웍스,iMBC,넥슨,사람인,잡코리아,정보통신산업진흥원(NIPA) 등

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