3D 프린터 모델링 입문 강좌의 맛보기 강의입니다.
이번 시간에는 Fusion 360의 화면을 조작하는 방법에 대해서 알아보도록 하겠습니다. 화면을 조작하는 방법에는 화면 회전, 이동, 확대, 축소, 그리고 화면 초기화가 있는데요. Fusion 360에서 실습을 통해서 배워보도록 하겠습니다. 먼저 화면 회전 기능에 대해서 알아보도록 하겠습니다. 화면을 회전하는 방법은 키보드의 왼쪽 Shift 버튼을 누른 상태에서 마우스의 휠 버튼을 누르시고요 그 상태에서 마우스를 드래그해 보시면 보시는 것처럼 화면이 회전되는 것을 확인하실 수가 있고요 마우스 이동 방향에 맞춰서 좌우 위아래로 회전하는 것을 확인하실 수가 있습니다 다음은 화면 이동에 대해서 알아보도록 하겠습니다 화면을 이동하는 방법은 마우스의 휠 버튼을 누른 상태에서 드래그해 보시면 보시는 것처럼 화면이 이동되는 것을 확인하실 수가 있구요 세 번째로 화면의 확대와 축소 기능에 대해서 알아보도록 하겠습니다 화면을 확대하고 축소하는 방법은 마우스의 휠 버튼을 몸쪽으로 당기거나 바깥쪽으로 밀어내면 보시는 것처럼 화면이 축소되고 그리고 확대되는 것을 확인하실 수가 있구요 이전의 설정에서 해당 방향을 반대로도 설정이 가능한 것을 알려드렸습니다 다음으로 화면 초기화 기능에 대해서 알려드릴 텐데요 모델링을 하시다 보면 화면이 바깥쪽으로 나가는 경우가 있는데요 이럴 때는 화면 이동 기능을 통해서 모델링 위치로 이동하셔도 되지만 키보드에 F6번을 누르시면 보시는 것처럼 화면이 초기화되는 것을 확인하실 수가 있고요 키보드의 F6번 말고도 마우스 휠 버튼을 더블 클릭하시면 보시는 것처럼 같은 기능이 실행되는 것을 확인하실 수가 있습니다 추가로 한 가지 더 화면 조작법에 대해서 알려드리자면 우선 모델링을 하시다 보면 모델링의 형상이 이렇게 길쭉한 형상이 나타날 경우가 있는데요 이 상태에서 화면을 회전하시면 해당 개체의 중심을 기준으로 회전하게 됩니다 그런데 작업하고자 하는 면이 이 형상의 끝면일 경우에는 키보드의 왼쪽 Shift 버튼과 휠 버튼을 해당 면에 올려두고 클릭하시면 보시는 것처럼 해당 면을 기준으로 화면이 회전되는데요 F6번을 누르시면 다시 그 설정이 해제됩니다 다시 한번 설명드리면 기준을 잡고자 하는 면에 마우스 커서를 올린 상태에서 키보드의 왼쪽 Shift 버튼과 마우스의 휠 버튼을 누르시면 보시는 것처럼 선택한 면이 회전의 기준면이 됩니다 지금까지 Fusion 360의 화면 조작법에 대해서 알려드렸고요 다음 시간에는 화면 구성에 대해서 알아보도록 하겠습니다
